Superman Ultimate Flight - Recension av Six Flags Great Adventure Roller Coaster

Innehållsförteckning:

Superman Ultimate Flight - Recension av Six Flags Great Adventure Roller Coaster
Superman Ultimate Flight - Recension av Six Flags Great Adventure Roller Coaster

Video: Superman Ultimate Flight - Recension av Six Flags Great Adventure Roller Coaster

Video: Superman Ultimate Flight - Recension av Six Flags Great Adventure Roller Coaster
Video: Official Superman Ultimate Flight POV - 4K 60fps - Six Flags Great Adventure 2024, Maj
Anonim
Superman-Ultimate Flight Coaster
Superman-Ultimate Flight Coaster

Titta! Uppe i luften! Det är…du som flyger som Stålmannen. Det finns liknande "flygande" berg-och dalbanor, men Superman-temat är idealiskt lämpat för konceptet och ger en fin touch. Åkturen är inte byggd för höjd eller snabbare än en kulhastighet (och ironiskt nog erbjuder lite eller ingen sändningstid), men flygsensationen är underbar.

  • Thrill Scale (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 8
  • "Flygande" position kan vara skrämmande för vissa ryttare. Inversioner.
  • Coaster-typ: Flygande
  • Topphastighet: 51 mph
  • Höjdbegränsning för att åka: 54 tum
  • Höjden på liftbacken: 106 fot
  • Första droppen: 100 fot
  • Ridtid: 2 minuter, 6 sekunder
  • Se till att ta bort allt ur fickorna innan du rider. Eftersom passagerare möter marken under större delen av resan är det lätt att tappa saker. Six Flags tillåter inte gäster att hämta nedfallna föremål förrän resan stänger i slutet av dagen.

Superman- Ultimate Flight sitter på baksidan av parken vid parkeringen och gör en fantastisk presentation om Six Flags Great Adventure halvvägs. Den ikoniska superhjälten, som slår en av sina legendariska poser, sitter uppe på en stor scrim framför åkturen. Med några minuter, ett tåg fullt avskrikande passagerare flyger ovanför scrim och förbi Stålmannen. Ryttare går in i kön genom att gå genom en tunnel (ensamhetens fästning, kanske?) och slingra sig genom en linje till laststationen längst ut på ett stort öppet område. Underläggets blå och röda spår hänger ovanför kön och passagerarna dyker inom några fot från de som står i kö.

Få en massa av detta

Första generationens flygande och dalbanor, som Batwing på Marylands Six Flags America, har en komplicerad lastningsprocess som inkluderar flera selar och motoriserade ryggstöd. Under dessa turer fortsätter passagerarna uppför liftbacken baklänges, och banan vänder dem på toppen av kullen till en framåtvänd flygposition. Superman- Ultimate Flight använder ett enklare fasthållningssystem och flygkoncept. Åkarna lastar tåget framåtriktat. När köroperationen kontrollerar fasthållningarna, lutar en mekanism sätena 45 grader bakåt och förarna lämnar stationen vända framåt i flygläge. Till skillnad från de tidigare flygande dalbanorna, som lutar tillbaka till en nästan benägen position, är passagerarnas knän mer böjda mot Stålmannen. Men att lasta och lossa resan tar mycket kortare tid.

Lastningsprocessen tar dock längre tid än konventionella glasunderlägg, och väntetiderna kan bli svåra. (Åkare kan använda Six Flags' Flash Pass för att hoppa över köerna.)

Superman- Ultimate Flight six flags Chicago
Superman- Ultimate Flight six flags Chicago

Superhjälte-i-träning

Det finns också Superman- Ultimate Flight-underlägg vid Six Flags Great America, nära Chicago, och Six Flags Over Georgia, nära Atlanta. Medan de är deti huvudsak lik, Georgia-versionen använder två stationer och ett växelspår för att kompensera för den extra laddnings-/avlastningstiden och hålla linjen i rörelse. Det hade varit trevligt med två stationer i New Jersey också, men parken valde förmodligen att spara några pengar genom att ta bort den andra stationen.

Det känns konstigt att hänga vänd mot marken medan tåget står stilla på stationen. Men när den navigerar längs spåret, erbjuder dalbanan en snurrig, underbar känsla. Det är inte riktigt som att faktiskt flyga (inte för att någon av oss faktiskt har upplevt det), men det är vilt att svepa ner den första droppen och ta sig igenom resan som en superhjälte i träning. Några av elementen, inklusive en kringla-ögla och en korkskruv, är desorienterande när de skickar ryttare som tillfälligtvis springer baklänges och välter. En flygande superhjälte utförde förmodligen aldrig de manövrarna, men de hjälper till att göra åkturen rolig.

Med de över axeln fasthållningar kan ryttare inte riktigt sträcka ut armarna som Stålmannen, men de kan komma nära att uppfylla en barndomsfantasi om flygning.

Rekommenderad: