2024 Författare: Cyrus Reynolds | [email protected]. Senast ändrad: 2024-02-09 06:56
Six Flags kan dalbanor och spänningsturer. Sofistikerade, mediabaserade, 4-D, storydrivna mörka turer? Det är mer provinsen för destinationsparkerna Universal och Disney, och i mindre utsträckning parker som SeaWorld Orlando och Legoland Florida. Ändå ger Justice League: Battle for Metropolis en attraktion i universell stil till Six Flags-parkerna. Resan är super, man. Är det kvalitet på universalnivå? Nästan.
- Thrill Scale (0=Wimpy!, 10=Yikes!): 3,5. Inkluderar snurrande fordon, mörka scener, vapensprängningar och simulerade loopar och inversioner.
- Attraktionstyp: 4D interaktiv mörkfärd
- Höjdbegränsning för att åka: 42 tum
- Six Flags-parker som erbjuder resan: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (i New Jersey) och Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain i Kalifornien har en soppad version av åkturen med en extra scen, en extra animatorisk karaktär och andra ytterligare funktioner.
- TripSavvy attraktionsbetyg: 4,25 stjärnor
Six Flags 4-D Shooter Ride är Super, Man
Stunning Ride
Riders går in i Hall of Justice, lyan för Superman, Batman, Wonder Woman och deras DC Comics superhjältekompisar. Medan i kön, gästermöter den mindre kända do-gooddern Cyborg, en snyggt designad animatronisk karaktär. Han förklarar den förödelse som The Joker och Lex Luthor har orsakat i Metropolis och rekryterar medborgare (det skulle vara oss parkbesökare) för att hjälpa Justice League att rätta till saker och ting. Förevisningen är välgjord och etablerar tonen och förväntan inför åkturen.
Medborgarrekryteringarna är vederbörligen informerade och registrerar sig i sex-passagerarfordon, tar på sig sina 3D-glasögon och förbereder sig för strid. Om fordonen ser bekanta ut beror det på att de liknar de roving motion-basfordon som används i attraktioner som Universals Transformers: The Ride 3D och landmärket Spider-Man. Samma tillverkare, Oceaneering, byggde fordonen för attraktionerna Universal och Six Flags.
Som med Universal-åkarna har de anmärkningsvärt flytande fordonen flera frihetsgrader. Förutom att gå framåt genom showbyggnaden kan de snurra, luta och på annat sätt röra sig synkroniserat med 3D-filmer som projiceras på flera skärmar genom hela attraktionen. Som en rörelsesimulator med fast bas som Star Tours upplever passagerare ombord på Justice League: Battle for Metropolis en virtuell verklighetsliknande resa. Till skillnad från Spider-Man och Transformers (men som Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania och andra interaktiva skjutspel) inkluderar fordonen laser "stun guns", och passagerare kan spränga mål.
I det här fallet är målen hantlangarna från Lex Luthor och The Joker samt "LexBots", irriterande robotar som programmerats för att skydda de ondas Lex Corp.huvudkontor. Målet är att bedöva och inaktivera skurkarna så att de tillfångatagna hjältarna, Green Lantern, The Flash och Supergirl, kan befrias och Justice League kan fälla Lex Luthor och The Joker. Liksom de flesta skjutspel, videospelsliknande åkattraktioner försöker passagerare också samla så många poäng de kan för att skryta.
Jokern är en gas
Från början fördjupar Justice League-resan passagerare i dess serievärld. Besökare som har upplevt Spider-Man och Transformers kommer att känna igen många av de strövande motion-base ride-troperna i Six Flags-attraktionen. Till exempel landar Stålmannen med en duns på åkfordonet. En dold lastbil tutar plötsligt och undviker med nöd och näppe att kollidera med åkfordonet. En 4D-brandexplosion höjer lufttemperaturen till en alarmerande grad.
Det finns också några fina detaljer som inte finns i Universal-åkarna, inklusive praktiska set med faktiska rekvisita som kompletterar media. I en av åkturens höjdpunkter riktar en slående animatronisk jokerfigur sin skrattgaskanon mot ryttare och skjuter dem med den gröna ångan. (Lyckligtvis har Cyborg inokulerat sina rekryter med anti-skrattgas.) Det finns också ett förråd där hyllor fyllda med fat hotar att välta över passagerarna.
Den vältande tunnas gag är en klassisk mörkerkörning. Det borde därför inte komma som någon överraskning att de mörka ridmästarna på Sally Corporation utvecklade Justice League-attraktionen i samband med Six Flags. Känd för mer grundläggande skytteturer, som Scooby-Doo Ghost Blasters som den byggde för flera parker, Justice League representerar ett stort steg framåt i berättelsebaserade attraktioner för Sally. Före Six Flags-attraktionerna utvecklade designern en liknande Justice League 4-D-åkning för Warner Bros. Movie World i Australien.
Det interaktiva spelet är välgjort, särskilt när ryttare får kläm på pistolen och kan spana ut målen. Spelare kommer sannolikt att njuta av den interaktiva aspekten och kommer att vilja cykla flera gånger för att förbättra sina poäng.
Koppla bort mellan virtuell och verklighet
Enligt Les Hudson, VP of design för Six Flags, hade kedjan siktet inställt på att ta med rörelsebaserade mörka åkattraktioner till sina parker strax efter attraktionen Spider-Man hade debut. "Den har legat i inkubatorn i cirka 10 år", säger han. "Det var först nyligen som de rätta spelarna kom tillsammans med tekniken och mer överkomliga prispunkter."
Eftersom Six Flags helt klart siktar på en attraktion på Spider-Man-nivå är det lämpligt att göra jämförelser. Kvaliteten på media kan vara en av de potentiella undergångarna för mediebaserade attraktioner. När bilden blir lidande sänks nedsänkningsnivån tillbaka.
Det verkar som att istället för de ljusa, häpnadsväckande verklighetstrogna 4K (och i vissa fall 8K och till och med 16K) bilder som Disney och Universal har använt för de senaste mediebaserade attraktionerna som Star Tours reboots och Despicable Me Minion Mayhem, Justice League-ritten använder media med lägre upplösning. Bildspråket är ibland mörkt, och handlingen är lite suddig. Dessutom är CGI-animationen lite klumpig och ser mer ut som något som finns på kabel-TV än en storfilm i Hollywood.
Ljudkvaliteten är lite grumlig i vissa avsnitt. Det är ibland svårt att höra karaktärernas dialog och följa berättelsen.
Även om ritdesignerna ska berömmas för att ha inkluderat en sekvens som innehåller en holograf av Lex Luthor, är effekten mindre än optimal. Misssteg som dessa äventyrar illusionen, uppmärksammar tekniken och tar förare ur upplevelsen.
Bringing Justice to Metropolis
En av åkturens bästa scener skickar passagerare på traven genom centrala Metropolis. Under jakten navigerar åkfordonet i en virtuell loop. (Detta är trots allt Six Flags. Spänningsturer är en del av dess DNA.)
Eftersom åkfordonet faktiskt förblir med höger sida upp, medan den projicerade sekvensen indikerar att fordonet slutför en 360-graders inversion, sker en frånkoppling. I scenen som följer finns en liknande uppdelning av virtuell och verklighet. Point-of-view media har åkarnas fordon som kör upp och ner längs toppen av en tunnel och ovanför ett rörligt tunnelbanetåg. Återigen, men det riktiga fordonet förblir tjudrat med höger sida upp till åkbanan.
Om det låter som många klagomål måste de ses i sitt sammanhang. Med Justice League strävar Six Flags efter nivån för en E-Ticket-attraktion i destinationsparkerna. I det avseendet kommer resan något kort (med betoning på "något") av den (extremt höga) ribbanatt Universal och Disney uppsättningar. Det är dock en ambitiös och underbar attraktion - speciellt för regionala och säsongsbetonade parker.
Hall of Justice
Om åkattraktioner som Transformers inte existerade och Six Flags bröt ny mark med konceptet med en roving motion base dark ride, skulle Justice League förtjäna fem stjärnor. Men det är en gedigen och underbar åktur som parkgästerna bör njuta till fullo.
Six Flags bör applåderas (liksom den rivaliserande regionala parkkedjan, Cedar Fair, som har byggt sina egna exklusiva, berättelsebaserade åkattraktioner som Voyage to the Iron Reef på Knott's Berry Farm). Företagets diversifiering till åkattraktioner som Justice League är ett djärvt och välkommet drag. Gästerna svarar entusiastiskt på åkattraktionerna – det borde de också.
Hudson säger att baserat på framgångarna med Justice League planerar Six Flags att ta med ytterligare liknande mörka åkattraktioner till sina parker. Han säger också att han och hans liga av designers undersöker sätt att kombinera mer spännande dalbanaliknande upplevelser med berättelsebaserade åkelement. Det låter som att det skulle göra rättvisa åt Six Flags arv. Vi kan alla se fram emot att se den historien utvecklas.
Rekommenderad:
Universal's Spider-Man Ride Review
Lär dig varför Universals Spider-Man-åkning förtjänar ett femstjärnigt betyg och är en av de mest häpnadsväckande nöjesparksattraktioner som någonsin byggts
Seven Dwarfs Mine Train Ride Review
Hög ho! Är Seven Dwarfs Mine Train på Disney World en pärla av en åktur? Skulle du kunna hantera dess spänning? Läs min recension
Ride Review of Harry Potter and the Escape From Gringotts
Läs vår recension för att lära dig varför den utvalda Diagon Alley-ritten i Universal Studios Florida, Harry Potter and the Escape From Gringotts, ger 5 stjärnor
Visitor's Guide to Metropolis at Metrotown
Beläget strax söder om Vancouver, BC, och så enormt som namnet antyder, är Metropolis at Metrotown det största köpcentret i British Columbia
Hot Grill vs. Rutt's Hut: Clifton, NJ:s Hot Dog Battle
Texas Wiener vs. the Ripper: Vad gör Rutt's Hut och The Hot Grill till sådana landmärken för så många invånare i norra New Jersey?